工业计算机(IPC)厂商研华自2006年初研发触摸屏嵌入式产品,并切入医疗、数字化家庭(eHome)、信息查询机(Kiosk)等市场后,接下来将朝大型游戏机市场迈进。
根据达诺光电与IDTA提供的数据来看,2006年触摸屏产品全球产值约30.48亿美元,其中行动及消费性电子市场占约53%,约16亿美元,其余公用、商用、家用市场则占47%,约14.48亿美元,显示触摸式产品从行动及消费性电子市场,陆续走进较为利基的特殊应用领域,包括工控、商用、医疗等以嵌入式产品为主的市场。
研华于与电子时报合办的触控显示应用市场商机及发展动向研讨会上表示,目前产业计算机运用触摸屏的环境越来越多,特别是在救护车的车内医疗仪器、家庭智能系统及电子看板(Singnage)等领域,不过未来成长性极大的大型游戏机产业,将会是研华的触摸屏嵌入式产品所开发的重点领域。
研华指出,目前触摸屏嵌入式产品已应用在台湾地区几家医院及住宅里,而一般的端点销售系统主板(POS)、Kiosk等产品也有应用到研华触摸屏嵌入式产品。
研华表示,目前开发触摸屏嵌入式产品对最大的门槛在于克服散热、高稳定性,及耐高温、耐震、耐潮湿等要点上,由于产业应用的环境多半处于室外或人潮众多的领域,所以需针对不同环境做不同的客制程度,这也是IPC的利基点之一。
据Morgan Stanley的游戏机产业资料来看,2004年全球合法游戏机出货量为1,280万台,其中美国占51%,约653万台。IPC厂商指出,依平均一台游戏机约新台币40万元来看,当时的产值就达5.12兆元,不过由于目前游戏机包含博奕机、大型电玩机台、柏青哥等不同类型的机种,所以目前的产值尚未有研究机构估算。