意法半导体(ST)宣布,该公司的三轴加速传感器将被用于任天堂的新型家庭游戏控制台Wii,为其提供“动作驱动”的用户界面。
被寄予能够彻底改变人们玩游戏的方式的厚望,Wii控制台内置ST的高性能加速计传感器,能够三维检测玩家的手的动作和倾向,并将检测到的信号立即转变成游戏动作。
以ST的微机电系统(MEMS)技术与现实世界互动的微米结构为引擎,Wii控制器能够对速度、方向、加速度的变化甚至最细微的运动做出立即响应。特别是该控制器采用嵌入式加速传感器,使玩家的手腕、胳膊和手的运动能够与游戏互动。手的倾斜动作能够让游戏中的人物运动,同时高精度的三轴加速传感器能够轻松地把控制器变成一个虚拟的宝剑、汽车档杆或乐器。
加速传感器的微小尺寸(5x5x1.5mm3)有利于大幅度降低便于用户使用的电视控制器形状的手持控制器的体积和重量。ST的MEMS组件功耗极低,有利于延长控制器的电池使用寿命,优异的热稳定性在变化的温度条件下可以避免无用的动作检测。该传感器的设计十分坚固,具有极高的抗振性,能够抵抗高达10,000g的撞击。
“利用我们的3轴加速计,任天堂正在彻底改变游戏界,让玩家的指令立即付诸行动。”STEMS事业部总监BenedettoVigna表示,“这个重要的合作关系证明我们的观念是正确的,MEMS传感器将会为消费电子设备的直观的人机互动界面带来非常好的机会,同时还能使非专业的玩家体验到游戏的刺激感。”
ST公司主管日本区市场的集团副总裁MarcoCassis表示:“我们非常高兴能够与任天堂合作开发创新的游戏控制台,这一全新的产品对于全球玩家而言代表了一场游戏革命。我们相信这个合作项目,结合我们的专业技术以及领先的MEMS技术,将会给我们在充满挑战的日本市场带来新的商机。”