猴年伊始,虚拟现实成为沪深两市最为炙手可热的概念主题。奥飞动漫、东方网络、川大智胜、京东方A、棕榈园林等个股集体涨停,水晶光电、顺网科技、易尚展示等也大幅走高。据家电网观察,其背后动力都是“虚拟现实”(VR)。有机构分析认为,虚拟现实作为下一代计算平台,2016年将成为发展元年,热度还将延续。
砸重金 抢地盘
作为一个尚处于起步阶段的行业,虚拟现实整个市场未来增长潜力巨大,据Digi Capital预测,至2020年,全球AR与VR市场规模将达到1500亿美元。
2016年世界移动通信大会将于2月22日至2月25日在西班牙巴塞罗那举行。继去年HTC、三星展出了虚拟现实设备后,预计今年除各大行业巨头将展示其最新硬件设备外,VR影片制作、VR客户端和社交平台等衍生产品的发布将成为本届大会的新亮点。
目前虚拟现实市场中囤聚了众多大佬。越来越多的创业者在行业领头羊Oculus 20亿美元卖身Facebook的刺激下开始把目光投向这一领域。海外方面,Facebook重金收购Oculus VR步入虚拟现实市场;三星推出自己的虚拟现实头戴式显示器Gear VR;索尼研发出PlayStation VR(梦神);一直沉默的苹果,也开始对VR表现出兴趣。回头看国内,腾讯在虚拟现实中早有布局;百度视频更是开通了虚拟现实频道;盛大砸了百万美元投资了一家做虚拟现实社区的国外团队。
“最开始时发展VR业务是为了增强智能手机的竞争力。”三星移动部门高管Koo Yun-mo近期表示,“如果机会出现的话,我们会将VR扩大到其它领域,不再局限于增强智能手机的竞争力。”
进军虚拟现实 HTC欲重回巅峰
HTC也因为与Valve合作的Vive虚拟现实设备重新尝到了万众瞩目的感觉。相比于其他厂商,HTC被业界提及更多的是其往日的辉煌。据家电网查阅,HTC公布的数据显示,HTC 1月收入为64.8亿元新台币(约合12.7亿人民币),同比下滑47.23%,环比减少0.2%,创HTC十年来的新低。HTC 2015年累计营收额为1216.84亿元新台币(约为240.7亿元人民币),同比下滑达到35.2%。
作为一度登上全球第二的智能手机厂商,HTC市值在2011年达到338亿美元。HTC 的衰落让人感叹,王雪红去年开出的四剂药方作用尚未完全显现,HTC第四剂药方“积极发展新业务”有了新的举动——向虚拟现实产业全面进军。不过,面对竞争激烈的市场,HTC欲有更大作为,内容开发将成为其脱颖而出的关键。
2016,VR元年?
在硬件产品变得更加亲民的今天,VR内容生态的布局也在2016年迎来关键节点,百花齐放将成为这一年VR内容生态系统出现的革命性变化。VR内容本身就是一次革新。VR内容具有的互动性和3D效果等,使其不再是传统意义上的内容,而更像是一个又一个应用。伴随VR发展前景的进一步明朗,VR内容生态系统迎来了众多大佬加盟, VR游戏更是有望率先迎来爆发之年。现在很多大型商场引进了VR体验设备,玩家只要带上VR头盔并坐在动感座椅上,便能够真实体验到遨游太空的感觉。
除了个人应用之外,VR行业应用也将在2016年迎来元年。市场咨询公司IDC研究表明,排名前三的VR热点行业分别为房地产、零售、教育;除此之外,VR还可以广泛应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域。
如果说2015年是VR头盔集中发布的一年,那么2016年将是这些产品真正走向消费者的一年。截至目前,VR巨头的硬件产品已经排好了上市时间表:Oculus首款消费型虚拟现实头盔Rift于今年1月7日正式预售,HTC联合视频游戏公司Valve打造的HTCVive头盔将于4月面市,索尼计划于上半年推出自产的头戴设备PlayStationVR……
从专业走向大众,价格的降低无疑是最为关键的驱动力。无论是 Oculus、谷歌,还是三星、HTC,均会推出消费版或者平价版的VR硬件产品,价格降至100美元更是已经成为现实。对此,Oculus CEO帕尔默?拉奇十分肯定低价化的作用,强调此举可以带来全新的市场,从而将VR推向所有人。