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嵌入式平台技术的重要演进

   日期:2012-12-21    

  1.与相当一部分嵌入式系统相比,PC 始终拥有更高的性能(特别是在图形和视频密集的应用程序中)。

  今天的主流 PC 处理子系统(CPU、图形和视频)具有高 MHz、多核、大缓存、快速广泛的系统总线。尽管目前大部分 PC 的确能在运行 PC 应用程序和基准方面击败嵌入式平台,但问题是您真正需要多少性能,以及您真正需要何种性能?并且在尺寸和功耗方面,您准备为性能水平支付怎样的价格?在今 天众多嵌入式应用程序向着更加交互、连接和多媒体丰富的使用情况(即“智能系统”)演进的同时,嵌入式 CPU 和 GPU 日益紧跟这些不断增长的性能需求。今天生产的许多设备具备多核、快速专用的 2D 和 3D 显卡以及支持多种高清视频流的硬件。这些设备的架构提供针对特定嵌入式应用程序的性能级别,并经过高度优化,提供胜过传统 PC 的每美元和每瓦特的卓越性能。

  操作系统还在系统性能中扮演重要的角色。今天的主流 PC 需要额外的马力和系统内存才能有效运行 Windows®或 Linux® 操作系统,以及并发执行一些苛刻的应用程序和后台任务。由于嵌入式系统通常拥有一组需要它们运行的预先定义的应用程序,所以硬件的总体性能要求通常低于一 台 PC,而不会影响用户体验。一个有限的应用程序组还允许嵌入式系统运行为其专门构造的操作系统,例如 Windows Embedded(及其所有衍生产品)和 Embedded Linux。尽管这些操作系统完全具有特征,它们也可用作组成软件包,能通过构建匹配嵌入式硬件,但这却意味着产生的“图像”只包含支持特定硬件配置和有 限应用程序组所需的模块、资源和驱动程序。嵌入式操作系统也“更单薄”,这意味着应用程序拥有更多的直接控制力以及对硬件的更快访问,可对总体系统性能做 出重大贡献。想象一下任何时候为 PC 安装一个新的设备驱动程序都会显著提高其运行一个特定应用程序的性能(特别是图形密集的应用程序)。这是软件的多个层驻留在应用程序之间以及典型 PC 中的硬件会影响性能和用户体验的一个范例。

  2.嵌入式系统缺乏确保兼容性、互操作性和可升级性的标准

  自 1982 年 VMEbus Manufacturers Group 成立(2005 年更名为 VITA)以来,VITA 一直是嵌入式系统市场的开放系统架构冠军。随后是 PC/104 Embedded Consortium(1992)、PCI Industrial ComputerManufacturers Group(PICMG)(1994)、Khronos Group(2000)、Embedded Linux Consortium(2000),以及更多最近的实体,例如 Small Form Factor Special Interest Group(2007),ProSE(欧洲Standards Working Group of ARTEMIS 推进的一项计划,建立于 2008 年)一直吸引着业界最大的厂商,并在嵌入式系统技术的方方面面推动开放标准。尽管许多这些实体(或它们的子协会)都有明确的市场(例如消费品、仪器和汽 车),但它们却拥有共同的目标,例如建立简化开发工具创建的标准;实现更高性能和功能丰富的软件;改善系统的测试和耐用性;提高平台的可扩展性、可升级性 和互操作性。

 
  
  
  
  
 
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