现今一般的工厂相信或多或少都会作油墨配色的工作,但并不一定全都是用电脑来做,传统的配色法凭藉的是不断地试验及经验来累积的,一般而言会耗费相当大的时间成本及材料;另外,若以人工作的话,配方的准确性通常很难预料,常用的颜色可能几小时就配好了,特殊的颜色可能调了一整天还带不出来,电脑配色即可很精准地解决这样的问题。
配色原理是基於颜色现象,是经由光的吸收和反射所造成的各色,颜料在遇到光的时後会产生不同程度的吸收及反射,被反射的光的波长即决定了眼睛所看到的颜色,而再计算油墨配方时,有两个基本的数值:K(光的吸收值)与X(光的反射值),另外还要有R(光谱反射率)才能够计算配方。
而配色之前必须先有一个油墨的资料库,其中颜色的K、X值皆需详细记载,当要配色时,电脑便会按着不同的百分比来组合相加各单色油墨的K、X比例,以得到与所需颜色之K、X比例最相符的组合,但电脑配色在实际的情况并没有办法100%完全吻合,因为其除了与系统等级有关以外,还与使用者所花费的精力与时间有关,是故电脑配色相较於人工配色而言,可以省去很大的人力、物力,但不可对其存有太奢望。
电脑配色的第一步,在建立油墨数据的资料库,每一个颜色都要加黑、加白、再辗墨,测K、X值等,接下来便要做的是数据库的鉴定,以确定自己的准确度,因为数据库的准确度会完全决定配色的配方效果,数据库不准,便不能调出正确的颜色,鉴定过後就可以开始做一些初步的颜色配方,一般而言,以人工配方的话,都会固定只拿那几种颜色来配,但电脑则会考虑到每一个单色油墨,因此所有有可能的配方都会被找出来,再来进行挑选的工作,但常常发生的问题在於量产的颜色与一开始配出颜色有差异,其原因主要在於,初步的配方都是在实验室里得到的,是故在量产时其环境无法像在实验室那麽单纯,因而影响配方效果,是故须做配方修正,即量产出的油墨,在既有配方的基础下再送回电脑修正,且修正的流程亦都会储存在电脑里,以便日後所需,此外调成的配方亦须定期地做测试。
演讲中林总经理亦提及,良好的电脑配方油墨必须具备以下几项条件:
1. 能够适用於各种类型的印刷方式,如:平版、弹性版、网版等。
2. 能够适用於各种材料来调配。
3. 考虑到被印物的材料。
4. 油墨重新使用的可能性。
在用户得益方面,根据其经验,电脑配方的使用可以省下帮用户省下约10%20%的开支,另外初次配方的时间相较於人工调配快上近一倍;减少油墨的库存量,节省空间;减少颜色修改的次数约50%;剩馀的油墨几乎完全的再利用;缩短机器音修改颜色而停机的时间;改善产品品质,更少的客户抱怨及退货;公司形象的提升。