国内数码平板的新贵五元素科技,一出道就凭借着出色的防滚架及独特的人机操作界面广受业内好评,其新品ifive2又因内置了陀螺仪及后置500W自动对焦摄像头等许多新元素而受到了媒体的广泛关注,今天我们就来揭开陀螺仪的神秘面纱。
陀螺仪的基本原理
陀螺仪的种类很多,按用途来分,它可以分为传感陀螺仪和指示陀螺仪。传感陀螺仪用于飞行体运动的自动控制系统中,作为水平、垂直、俯仰、航向和角速度传感器。指示陀螺仪主要用于飞行状态的指示,作为驾驶和领航仪表使用。
陀螺仪的原理说穿了很简单,物体在高速旋转后,其轴心就存在指向的稳定性。我们日常生活中肯定见过小孩玩陀螺,只要陀螺在旋转,就能立着不倒,陀螺仪的名称也由此得来。还有一个很经典的例子,就是自行车,它的两个车轮,在转起来后,也不太容易倒。
现在的陀螺仪分为,压电陀螺仪,微机械陀螺仪,光纤陀螺仪,激光陀螺仪,都是电子式的,可以和加速度计,磁阻芯片,GPS,做成惯性导航控制系统。
陀螺仪和重力传感器有什么区别?
重力传感器只能测定竖直方向的加速度。而三轴(注意是3轴哦,单轴和重力感应器差不多)可以测定x,y,z轴的角速度变化,通俗点就是立体几何里的长、宽、高那么在实际使用中,会有什么区别呢,我们接看。
在玩体感游戏中,重力感应器只能感应到竖直方向的加速度,所以只能做倾斜,转弯这类动作。而三轴陀螺仪则能做更细微的调整。所以我们在玩狂野飙车时,有时速度过快过弯时,有时感觉车子转弯幅度不够大,导致撞毁。这是因为你在漂移时只能检测到90°角内的变化。而三轴则可以180°,所以在过弯时有陀螺仪更占优势,不过一般不是明显。再者现在体感游戏还太少,所以也没能引起大家的重视。
还有一款GAMELOFT出品的《里约热内卢 圣徒之城》。当驾驶飞机时就感觉不好操控了,需要一边控制手机的摇晃,一边操控飞机拉伸杆。而有陀螺仪就只需要控制手机了,方便了很多。
再浅谈一下其它的功能吧
1:动作感应的GUI:通过小幅度的倾斜,偏转手机,实现菜单,目录的选择和操作的执行。(比如前后倾斜手机,实现通讯录条目的上下滚动;左右倾斜手机,实现浏览页面的左右移动或者页面的放大或缩小。)
2:转动,轻轻晃动手机2-3下,实现电话接听或打开网页浏览器等。
3:拍照时的图像稳定,防止手的抖动对拍照质量的影响。在按下快门时,记录手的抖动动作,将手的抖动反馈给图像处理器,可以抓到更清晰稳定的图片。
4:GPS的惯性导航:当汽车行驶到隧道或城市高大建筑物附近,没有GPS讯号时,可以通过陀螺仪来测量汽车的偏航或直线运动位移,从而继续导航。
不过对于ifive2来说,陀螺仪的最大用途还是在使用重力感应游戏时更加精准,更加得心应手,因此陀螺仪还是很有用途的!